• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: организационное (список заголовков)
12:36 

ДОБИРАЛОВО


Фактический адрес базы: поселок Гжель, улица Новая, дом 31.

ВАРИАНТ 1. От Раменского.
От Казанского вокзала или от Выхино до станции Раменское. Прямо возле станции есть автовокзал. Вам подходит любая маршрутка, идущая через поселок Гжель - 36 и 51. Нужная вам остановка называется "Гжель-1". Выходите из маршрутки и идете вперед по ходу движения до ярко-синего забора. Синий забор - это действительно ориентир, другого там нет. Около этого забора поворачиваете направо и идете мимо домов до Т-образного перекрестка. Дом, в который упирается дорога, по которой вы шли - искомый.
Как показала практика других игр, если ехать большой компанией, можно сразу на автовокзале снять маршрутку и доехать прямо до коттеджа. Имейте это в виду, если будете ехать толпой.


ВАРИАНТ 2. От Гжели.
От Казанского вокзала или от Выхино до станции Гжель. От Гжели можно вызвать такси, мы пользовались вот этой службой. Также на станции часто стоят бомбилы. Таксист может затребовать доп.плату за багаж - это уж как повезет, а ещё когда начинает массово заезжать народ, они быстренько накручивают цены. Увы.


ВАРИАНТ 3. От Григорово (пешим ходом, вариант для экстремалов).
От Казанского вокзала или от Выхино до станции Григорово. От станции около 1.5 км пешком через поля.
Сначала вам нужно выйти от станции к Егорьевскому шоссе. Туда ведёт вполне отчётливая тропинка, ближе к делу переходящая в автомобильную грунтовку.

По этой грунтовке, ведущей между участками, вы выходите к шоссе рядом с автобусной остановкой.

Переходите через него и поворачиваете налево.

Далее идёте до синего забора и см. п.1 добиралова.


ВАРИАНТ 4. На машине от Москвы. По навигатору.
Пожалуйста, учитывайте, что Егорьевское шоссе достаточно узкое и разбитое, выезд на него из Москвы у народа на другие игры в тот же коттедж занимал до 5 часов! И это только выезд.


Если на каком-то из этапов пути вы заблудились, позвоните мастерам, они объяснят, как вам добраться до места:
Мэсс - 8-910-467-06-77
Тэнх - 8-915-017-44-62
Блэквуд - 8-926-087-42-94


РАСПИСАНИЕ ЭЛЕКТРИЧЕК НА ПЯТНИЦУ
будьте внимательны, если едете в субботу - могут быть отличия!


Казанский вокзал - Раменское
Выхино - Раменское

Казанский вокзал - Гжель
Выхино - Гжель

Казанский вокзал - Григорово
Выхино - Григорово

@темы: организационное, ВАЖНО

04:16 

РАССЕЛЕНИЕ


Ввиду того, что мы категорически не хотим отправлять людей спать в гараж/бильярдную (там может быть прохладно), всё расселение на ночлег будет происходить в основном коттедже.

Третий этаж:
‣ большая комната – преподаватели + взрослые гости
‣ маленькая комната – гарнизон

Второй этаж:
‣ 4 факультета
‣ беженцы и возвращенцы (конкретнее – на месте)

Первый этаж:
‣ обеденный зал

Уроки будут проводиться в зале на первом этаже и в гараже. Конкретнее – на месте.
Лазарету, лаборатории зельеварения и кабинету медицины будет отведено отдельное место. Скорее всего это будет бильярдная.

Придомовая территория за домом считается территорией Школы. По ней можно перемещаться, нельзя аппарировать и пользоваться портключами.
Отдельная просьба ходить преимущественно по дорожкам, потому что между ними у хозяйки посажены цветы.
Граница антиаппарационного купола будет отмаркирована специальной лентой.

@темы: организационное

04:15 

ТАЙМЛАЙН ИГРЫ

Как всем хорошо известно, на играх далеко не всегда всё идёт по плану, но мы всё-таки составили ориентировочный таймлан исходя из мастерских и игроцких планов. Просим учитывать, что в зависимости от множества разных факторов он может так или иначе изменяться, как до игры, так и в процессе.

ПЯТНИЦА


Заезд: на протяжении всего дня.

‣ читать дальше...


СУББОТА


10:00 – завтрак

‣ читать дальше...


ВОСКРЕСЕНЬЕ


до 15:00 – выезд с базы

Напоминаем, что перед выездом каждая команда обязана сдать свою локацию мастерам в том виде, в каком та была до заселения: чистой и с возвращёнными на свои изначальные места мебелью и прочими предметами интерьера.

@темы: организационное

10:28 

Игрокам от игроков: чудесное предложение занять свободный вечер!

Дорогие игроки! Инициативная группа товарищей в лице прекрасной Руш предлагает продолжить тренить ирландско-шотландские танцы к "вечеринке малых народов" (за подробностями - к малым народам ;-) ).



Привет, пишет вам Руш (Summerroush in Summershell, Мойра Джеймсон, беженка из Ирландии).
Как вы, должно быть, знаете (а если не знаете, то сейчас узнаете), вечером игровой пятницы нас ожидает разудалая вечеринка малых народностей Магической Британии ирландско-шотландско-может-быть-даже-валлийских плясок. (Вход строго для совершеннолетних, несовершеннолетним обращаться с претензиями к гарнизону Хогвартса) Необязательно быть ирландцем, шотландцем или валлийцем, чтобы прийти, но если вы англичанин, ходите с осторожностью!

Мы (Джеймсоны и Лермонты) решили, что нужно больше танцев в организме, поэтому первого (пятница), шестого (среда) и тринадцатого (среда) декабря мы пляшем там же, на Большой Ордынке, 38 ст. 1, в Школе Креатива, с 19:00 до 21:00. Схема проезда.
Желающие могут присоединиться, не желающие могут игнорировать :)

С собой либо брать сменную обувь (удобную! будем прыгать!), либо бахиллы, либо готовность разуться и плясать в носках. Хороший план взять себе воды.

1 декабря, в пятницу, наш зал ЧЕТЫРНАДЦАТЫЙ, он на третьем этаже в конце коридора, под самой крышей.
2000р за два часа, но если все желающие принесут по 200р, будет уже круто.

6 декабря, в среду, наш зал ПЯТЫЙ, на втором этаже. 1200р за два часа.


Информация о прошедших танцах.

Мой телефон 8-906-033-23-32, звоните мне, если что, смс я увижу вряд ли ><
С любовью,
Руш



запись создана: 17.11.2017 в 12:23

@темы: организационное, от игроков

11:22 

ПОСТ-ОБМЕННИК



По запросам игроков запиливаем пост для обмена мантиями-галстуками-шарфиками и прочими элементами личного антуража.


Вам нужна факультетская форма, но у вас её нет? Напишите сюда, у кого-нибудь может найтись запасная!

У вас есть лишние мантии, шарфы, галстуки, а может быть ещё какие-нибудь антуражные элементы магического гардероба, которые вы готовы одолжить страждущим? Напишите сюда, кому-то это может быть необходимо!
запись создана: 23.10.2017 в 02:24

@темы: организационное

14:29 

ВЗНОСЫ
и немного организационки



Друзья, мы произвели подсчеты и определились с суммой взноса на игру:
до 30 сентября он составит 1700 рублей
с 1 октября до 30 ноября2000 рублей
с 1 декабря и до приезда на полигон – 2500 рублей

В него входят:
‣ аренда коттеджа (мы остановили свой выбор на многим известной Гжели)
‣ питание (ужин в пятницу, завтрак, обед и ужин в субботу, завтрак в воскресенье)
‣ необходимый для игры антураж
‣ расходники и сопутствующие траты

Сдать взнос можно наличными одному из мастеров или переводом на карту Сбербанка. Номер карты выдается в личку по запросу.

Игротехники взнос не сдают, так как приезжают не играть, а работать на благо других игроков.

Еда на игре предполагается соответствующей духу времени. Это не голодный движок, но пища студентов во времена войны была достаточно скромной. Подробнее про это мы напишем ближе к датам игры.

!!! Обращаем ваше внимание, что база бронируется только по предоплате, и чем раньше мы получим хотя бы часть взносов, тем выше будет уверенность, что коттедж в нужные даты будет свободен !!!


Также мы настоятельно призываем вас писать квенты! Без них мастерам грустно и сюжет не склеивается =)
Если вам нужна какая-либо помощь с нашей стороны, совет или дополнительная информация – пишите! И приходите на сбор 6 сентября в Марукамэ на Новослободской.

@темы: организационное

11:00 

Напоминаем: уже сегодня!

Встреча с мастерами!

Дорогие игроки, в следующую уже в эту среду - 6-ого сентября - в Марукамэ на Новослободской пройдет следующая предыгровая встреча.
Вы сможете более детально пообщаться с мастерами и друг с другом о ваших персонажах, придумать новые завязки, задать интересующие вас вопросы, предложить свои идеи и просто пообщаться за игру.
Ждем вас с 19.30 в кафе "Марукамэ" по адресу: Сущевская ул., 27, стр. 2 БЦ «Атмосфера» (м. Новослободская, Менделеевская)

запись создана: 29.08.2017 в 13:57

@темы: встречи, организационное

18:18 

Первая встреча с мастерами!

Дорогие игроки, в следующую среду - 5-ого июля - в Гарцующем Дредноуте пройдет первая предыгровая встреча.
Вы сможете пообщаться с мастерами о своих персонажах (как уже заявленных, так и желаемых), задать интересующие вас вопросы, предложить свои идеи.
Ждем вас с 19.30 в кафе "Гарцующий Дредноут" по адресу: ул. Таганская, д. 13с3.


Схема проезда.
запись создана: 26.06.2017 в 14:24

@темы: встречи, организационное

15:52 

Дорогие игроки!

Мы обновили статус ваших заявок на Джойне и написали вам про них комментарии, почитайте их, пожалуйста. По общей статистике - от большинства ждём дополнительной информации про персонажей.
Если ваша заявка ещё не принята, не переживайте. Это значит, что в ближайшие дни вы получите от мастеров сову со списком уточняющих вопросов.

@темы: новости, организационное

23:08 

КРАСНЫЕ ФЛАГИ



‣ На игру допускаются только лица, достигшие 18 лет + 1 день на момент старта игры. Мастера оставляют за собой право попросить вас предъявить оригинал паспорта.
‣ На игру не допускаются домашние животные.
‣ На игре присутствует кросспол. Кросспол возможен в обе стороны.
‣ Среди нас будут как играющие, так и неиграющие мастера. Также мастера могут периодически выходить различными ролями. Естественно, эти роли будут визуально отличаться друг от друга.
‣ На игре не предполагается полноценная сытная кормежка. Мы не делаем ставку на голодный движок, но в данный период времени с продовольствием в Хогвартсе достаточно туго. Меню будет это отражать. Тихонько пройти на кухню и быстренько приготовить себя необходимую по показаниям еду, разумеется, не запрещено.
‣ Размер взноса на игру будет дифференцирован по срокам - чем меньше времени остается до игры, тем больше становится сумма взноса.
‣ Сданный взнос возвращается только в том случае, если на ваше место (вами или мастерами) находится замещающий игрок. Если игра по какой-либо причине отменяется, то сданные взносы возвращаются в полном объеме.
‣ На игре не предполагается большого количества игротехники и связей с внешним миром. К этому относятся толпы магических тварей, атаки игротехов-гриндевальдовцев, нашествие нюхлеров и мгновенные ответы на письма за пределы школы.
‣ Сюжетом предполагается игра в том числе в темную магию. В том числе по требованию персонажей, стоящих выше ваших. В том числе в использование ее на вас самих.
‣ Игра предполагается достаточно жесткой в плане социальных взаимодействий, правил поведения персонажей внутри игрового мира и остроты конфликтов. По крайней мере, мы будем стараться, чтобы она была именно таковой.
‣ На игре возможно наличие мистики. Под мистикой мы понимаем не очевидные и не описанные в книгах проявления мира - необъяснимые с точки зрения персонажей явления, персонифицированные сказки и мифы, волшебные существа из других легендариумов и т.д. Например: единорог или сотворенный на игре артефакт - это магия, подчиняющаяся известным игроку и персонажу правилам; сид или внезапное полыхание всех окрестных факелов - это мистика, суть которой известна мастерам и, возможно, некоторым персонажам.
‣ Также на игре возможно проявление техномагии (да, мы считаем, что маги во время ВМВ могли пытаться соединить маггловское оружие и чары, но повсеместно это не было распространено).
‣ На игре покинуть территорию Хогвартса можно только покинув игру. То есть вы можете как персонаж попытаться сбежать на фронт / аппарировать домой / использовать найденный портключ, но тогда вы покидаете события игры без возможности вернуться в нее в той же роли.
‣ Отдельно хотелось бы сказать про такую вещь как психологические противопоказания. Со своей стороны мы можем уверить вас, что все ваши противопоказания будут учтены при связывании сюжетных шестеренок, и что мастера, конечно же, не будут ставить цели пройтись по игроцким сквикам и триггерам. Но при этом мы не можем дать гарантии, что кто-то их других игроков по незнанию не наступит вам на больную мозоль. Поэтому убедительная просьба: если вам не нравится что-то, что делает или хочет сделать с вами ваш партнер по игре, скажите ему об этом сразу.
‣ Мы не против игроцких чатов, мы только за. Но! В каждый чат должен быть добавлен хотя бы один мастер, и вся информация из чата, которая должна быть донесена до мастеров / одобрена ими, в обязательном порядке переносится в комментарии к заявке в JoinRpg. Иначе мастера имеют полное право не принимать эту информацию во внимание (точнее, есть шанс, что они просто не заметят ее или забудут).
‣ Информация считается донесенной до мастера только после того, когда она отправлена комментарием к заявке в JoinRpg, а в ответ получено подтверждение. Даже если кто-то из мастеров сам предложил вам какую-то идею, все равно обязательно продублируйте ее в заявку.
‣ Наша игра носит статус "AU". Это значит, что на игре вы можете столкнуться с чем-либо, не описанным в книгах, сюжет может не привести к описанным в книгах событиям и в целом все может быть совершенно по-другому. Возможно все. Почти.
‣ Ну и смех смехом, а мы считаем своим долгом предупредить, что фантазия у нас богатая и несколько нездоровая, так что... ;)


Список может пополняться.

@темы: ВАЖНО, организационное

РИ «Magisterium»

главная