• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: важно (список заголовков)
11:32 

Дорогие игроки, обратите внимание!

НЕМНОГО О ЗАЯВКАХ


Первое. Мы очень ждём их заполнения. Сейчас в ноосфере (устные договорённости и переписки с мастерами) уже существует очень много информации, которой в ваших заявках до сих пор нет. Пока её там нет, мы не можем с ней работать. В том числе это тормозит написание некоторых правил, не говоря уже о сюжетных завязках.

Второе. Мы очень просим вас обратить внимание на те поля заявки, которые подразумевают какие-то конкретные блоки информации (например, родственники, навыки и т.д.). У многих из вас эти блоки не заполнены или заполнены частично, при том, что информация уже упомянута в биографии или есть в договорённостях. Нам очень сложно вычленять её из общего потока данных. Пожалуйста, пересмотрите свои заявки и внесите в эти блоки всё, что у вас по ним имеется (в любом статусе – утверждённое, находящееся на согласовании или желаемое).

Третье. Касаемо пункта "Потери в ходе текущей войны". Пожалуйста, добавьте в этот пункт:
уже существующие потери с указанием, насколько это возможно, места, времени, обстоятельств, статуса (погиб/пропал без вести/взят в плен и т.д.)
желаемые и допустимые потери из числа персоналий, указанных вами в списках родственников, друзей и т.д.
нежелательные и недопустимые потери из числа персоналий, указанных вами в списках родственников, друзей и т.д. (печальные вести о которых сделают плохо вам как игроку)

Просим вас проработать хотя бы пункты 2 и 3 в ближайшие дни, в самом крайнем случае – до конца следующей недели, или заранее отписать нам о невозможности это сделать в указанные сроки. В противном случае мы оставляем за собой право не учитывать информацию, которую вы добавите по этим пунктам позже.



Напоминаем, что любые ваши хэдканоны и договорённости (как с мастерами, так и с другими игроками) не имеют силы, пока не прописаны в заявке и не утверждены мастерами.

Ваши заявки ЗДЕСЬ.



@темы: ВАЖНО

11:48 

Напоминаем: уже завтра!

ПРЕДЫГРОВЫЕ СБОРЫ



Дорогие игроки!

Начиная с октября мы анонсируем регулярные встречи к игре. Каждую неделю мастера будут ждать вас в Граблях на Новокузнецкой с семи часов и до упора. График встреч будет чередовать вторники и среды, чтобы у максимально большого количества игроков была возможность при необходимости прийти.

Если оба дня вам совсем никак не подходят – напишите нам об этом в комментариях, и мы подумаем, как можно изменить график сборов на следующий месяц.



ГРАФИК ВСТРЕЧ НА ОКТЯБРЬ

04.10.2017 - СРЕДА
10.10.2017 - ВТОРНИК
18.10.2017 - СРЕДА
24.10.2017 - ВТОРНИК


Где: "ГРАБЛИ", м. Новокузнецкая/Третьяковская (ул. Пятницкая, 27, стр. 3а)


запись создана: 26.09.2017 в 17:25

@темы: ВАЖНО, встречи

11:45 

Дорогие игроки!


Напоминаем вам о необходимости сдавать взносы! Под игру заложены довольно "горячие" предновогодние даты, и если мы не забронируем базу в ближайшем будущем - есть риск, что это сделает кто-то ещё.

Ура, мы внесли аванс за базу, бронь за нами! Спасибо всем причастным!

У остальных всё ещё есть исключительная возможность сдать взнос по льготному тарифу =)
Напоминаем:
‣ до 30 сентября – 1700 рублей
‣ с 1 октября до 30 ноября – 2000 рублей
‣ с 1 декабря и до приезда на полигон – 2500 рублей

Гарантируем всем сдавшим взнос заранее огромную мастерскую благодарность!

А также очень ждём всевозможных дополнений к вашим квентам. В октябре начнутся игровые сборы на регулярной основе, и у нас с вами будет возможность заняться обсуждением всех возможных хотелок и завязок. Но для этого нужно с чего-то начать. Присылайте ваших сов в любое время суток!

!!! Пожалуйста, не забывайте подписываться, когда сдаёте взнос не лично в руки, а переводом. Или отмечаться в умыл сообщества либо кому-то из мастеров !!!

запись создана: 22.09.2017 в 08:59

@темы: ВАЖНО

23:08 

КРАСНЫЕ ФЛАГИ



‣ На игру допускаются только лица, достигшие 18 лет + 1 день на момент старта игры. Мастера оставляют за собой право попросить вас предъявить оригинал паспорта.
‣ На игру не допускаются домашние животные.
‣ На игре присутствует кросспол. Кросспол возможен в обе стороны.
‣ Среди нас будут как играющие, так и неиграющие мастера. Также мастера могут периодически выходить различными ролями. Естественно, эти роли будут визуально отличаться друг от друга.
‣ На игре не предполагается полноценная сытная кормежка. Мы не делаем ставку на голодный движок, но в данный период времени с продовольствием в Хогвартсе достаточно туго. Меню будет это отражать. Тихонько пройти на кухню и быстренько приготовить себя необходимую по показаниям еду, разумеется, не запрещено.
‣ Размер взноса на игру будет дифференцирован по срокам - чем меньше времени остается до игры, тем больше становится сумма взноса.
‣ Сданный взнос возвращается только в том случае, если на ваше место (вами или мастерами) находится замещающий игрок. Если игра по какой-либо причине отменяется, то сданные взносы возвращаются в полном объеме.
‣ На игре не предполагается большого количества игротехники и связей с внешним миром. К этому относятся толпы магических тварей, атаки игротехов-гриндевальдовцев, нашествие нюхлеров и мгновенные ответы на письма за пределы школы.
‣ Сюжетом предполагается игра в том числе в темную магию. В том числе по требованию персонажей, стоящих выше ваших. В том числе в использование ее на вас самих.
‣ Игра предполагается достаточно жесткой в плане социальных взаимодействий, правил поведения персонажей внутри игрового мира и остроты конфликтов. По крайней мере, мы будем стараться, чтобы она была именно таковой.
‣ На игре возможно наличие мистики. Под мистикой мы понимаем не очевидные и не описанные в книгах проявления мира - необъяснимые с точки зрения персонажей явления, персонифицированные сказки и мифы, волшебные существа из других легендариумов и т.д. Например: единорог или сотворенный на игре артефакт - это магия, подчиняющаяся известным игроку и персонажу правилам; сид или внезапное полыхание всех окрестных факелов - это мистика, суть которой известна мастерам и, возможно, некоторым персонажам.
‣ Также на игре возможно проявление техномагии (да, мы считаем, что маги во время ВМВ могли пытаться соединить маггловское оружие и чары, но повсеместно это не было распространено).
‣ На игре покинуть территорию Хогвартса можно только покинув игру. То есть вы можете как персонаж попытаться сбежать на фронт / аппарировать домой / использовать найденный портключ, но тогда вы покидаете события игры без возможности вернуться в нее в той же роли.
‣ Отдельно хотелось бы сказать про такую вещь как психологические противопоказания. Со своей стороны мы можем уверить вас, что все ваши противопоказания будут учтены при связывании сюжетных шестеренок, и что мастера, конечно же, не будут ставить цели пройтись по игроцким сквикам и триггерам. Но при этом мы не можем дать гарантии, что кто-то их других игроков по незнанию не наступит вам на больную мозоль. Поэтому убедительная просьба: если вам не нравится что-то, что делает или хочет сделать с вами ваш партнер по игре, скажите ему об этом сразу.
‣ Мы не против игроцких чатов, мы только за. Но! В каждый чат должен быть добавлен хотя бы один мастер, и вся информация из чата, которая должна быть донесена до мастеров / одобрена ими, в обязательном порядке переносится в комментарии к заявке в JoinRpg. Иначе мастера имеют полное право не принимать эту информацию во внимание (точнее, есть шанс, что они просто не заметят ее или забудут).
‣ Информация считается донесенной до мастера только после того, когда она отправлена комментарием к заявке в JoinRpg, а в ответ получено подтверждение. Даже если кто-то из мастеров сам предложил вам какую-то идею, все равно обязательно продублируйте ее в заявку.
‣ Наша игра носит статус "AU". Это значит, что на игре вы можете столкнуться с чем-либо, не описанным в книгах, сюжет может не привести к описанным в книгах событиям и в целом все может быть совершенно по-другому. Возможно все. Почти.
‣ Ну и смех смехом, а мы считаем своим долгом предупредить, что фантазия у нас богатая и несколько нездоровая, так что... ;)


Список может пополняться.

@темы: ВАЖНО, организационное

РИ «Magisterium»

главная