• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: концепты (список заголовков)
13:00 

СПИСОК ПРАВИЛ



Список выложенных правил. За список спасибо Лине!

‣ читать дальше...


Все правила одним файлом: СКАЧАТЬ
Концепты одним файлом: СКАЧАТЬ

Документы по Зельеварению
‣ читать дальше...

@темы: правила, концепты

16:36 

lock Доступ к записи ограничен



Закрытая часть правил, открыта только причастным.


URL
04:17 

СКАНДАЛЫ, ИНТРИГИ, РАССЛЕДОВАНИЯ


А в комментарии к этому посту, господа и дамы, вы можете сложить самые невероятные слухи и сплетни, окружающие вас и вашу семью!

Вас обвиняют в симпатии Гриндевальду? Вы скрытый магглофил? Ваш сын сбежал с вейлой? Вы украли у соседа 13 серебряных ложечек (ложечки нашлись, но...)?

Не стесняйтесь в полёте фантазии завистников и доброжелателей! :eyebrow:

@темы: концепты, кастинг

15:46 

ПРАВИЛА ПО КОЛДОМЕДИЦИНЕ



Как можно понять из названия, этот раздел магии направлен на излечение травм, физических повреждений, болезней и разнообразных последствий магического воздействия. Большинство медицинских практик относится к светлой магии, однако здесь есть и свои исключения.

‣ читать дальше...


УРОВНИ КОЛДОМЕДИЦИНЫ

Медицинскую магию можно условно разделить на три основных уровня сложности: базовый, продвинутый и высший.

‣ читать дальше...


ТЁМНЫЕ МАГИ
и снятие Проклятий

В течение минуты после попадания в человека любой тёмной боевой чары она снимается заклинанием Фините Инкантатем.
‣ читать дальше...


КОЛДОМЕДИЦИНСКИЕ ЗЕЛЬЯ
и особенности их использования

‣ читать дальше...


Тем, кто знает о колдомедицине чуть (или не чуть) больше, будут выданы расширенные правила в комментариях к заявке на джойне.


@темы: правила, концепты

20:44 

УРОВНИ ВЛАДЕНИЯ БОЕВЫМИ, ТЁМНЫМИ И СПЕЦИАЛЬНЫМИ ЧАРАМИ



Изучение Чар для волшебника начинается с первого курса Хогвартса – это один из обязательных предметов и, как принято считать, один из самых необходимых. Очевидно, что в первую очередь речь идёт о бытовых чарах – тех, которые используются постоянно, каждый день, и которые для взрослого волшебника воспринимаются занятием настолько же естественным, как дыхание. Резать хлеб удобнее и быстрее с помощью Диффиндо, чем ножом, для упаковки вещей в поездку очень актуальны Уменьшающие чары, чтобы передвинуть шкаф – хватит одного Мобиликорпуса, а для наведения чистоты в доме не нужно пачкать руки и напрягаться – достаточно нескольких взмахов палочкой. Но эти умения не приходят сами, и потому Бытовые чары – это первооснова школьного курса Чар.

‣ читать дальше...


ОБУЧЕНИЕ ЧАРАМ НА ИГРЕ



‣ Освоить неизвестные доселе заклинания можно только с помощью волшебника, который умеет больше вас.
‣ читать дальше...

@темы: концепты, правила

01:23 

МАГИЧЕСКИЕ ПОСОХИ



Давным-давно, так давно, что сейчас уже никто и не помнит, жил на свете старый волшебник по имени Корвин. Был он силён и мудр, и было у него много достойных учеников. Но одно расстраивало старого мага – не все могли управлять своей силой, не у всех хватало терпения научиться повелевать магией, творимой ими. И решил тогда Корвин создать предмет, который позволит юным направлять свою волю, чтобы силой своей служить людям и помогать им во всем. И создал он первый в истории волшебный посох. Посох этот мог творить чары сильнейшие, заклинать обереги и заставлять слушаться птиц и тварей земных. Долго создавался такой посох и требовал от создателя терпения великого, знаний особенных, смирения огромного. Не все наделённые даром магии могли создать такой посох, но те, кто осилил сей путь, становились невероятно сильны и мудры в обретенном знании.

‣ читать дальше...


ПРАВИЛА ПО ПОСОХАМ:

‣ читать дальше...

@темы: концепты, правила

01:31 

ОБЩЕИЗВЕСТНОЕ О НЕСЧАСТНОМ СЛУЧАЕ С МИРТЛ УОРРЕН



Несколько лет назад на факультете Рэйвенкло училась девочка по имени Миртл Уоррен. Девочка была магглорожденная, не очень симпатичная и с довольно занудным и плаксивым характером. Её не то чтобы откровенно травили, но часто подначивали, иногда обзывали, иногда игнорировали. Миртл обижалась, шла жаловаться преподавателям, те устраивали разбор полётов и снимали баллы, отчего на девочку ещё больше ополчались однокурсники. Она плакала, пыталась огрызаться, вызывая ещё больший поток негатива. "Плакса Миртл", "Страшная Миртл", "Миртл-ябеда" – так её чаще всего обзывали другие ученики.
Если вы или кто-то из ваших НПС-друзей были среди обидчиков или защитников Миртл, вы можете написать об этом в комментариях к этой записи.

‣ читать дальше...




Преподавателям, сотрудникам школы, а также ряду взрослых волшебников может быть известно об этом инциденте чуть больше. Всем причастным информация будет добавлена в комментарии в джойн. Если вдруг у вас уже есть конкретные вопросы, то вы также можете добавить их комментарием к заявке.


@темы: концепты, историческая справка

15:17 

ОБЩЕИЗВЕСТНОЕ О ГЕЛЛЕРТЕ ГРИНДЕВАЛЬДЕ



Впервые о Геллерте Гриндевальде заговорили в 1914 году, накануне Первой мировой войны. На тот момент это был достаточно молодой и харизматичный волшебник, собиравший вокруг себя таких же молодых и амбициозных с целью "сделать мир лучше". Не будучи сотрудником ни одного из европейских Министерств, он тем не менее был вхож во многие дома и структуры. Обладая невероятным красноречием и умением убеждать, а также нетривиальными способностями во многих магических науках, Гриндевальд очень быстро снискал себе славу одного из самых талантливых магов современности. Он прекрасно владел трансфигурацией и артефактологией, очень хорошо разбирался во многих европейских легендариумах, был непревзойдённым дуэлянтом и тёмным боевым магом.
‣ читать дальше...

@темы: концепты, историческая справка

14:49 

ВОЛШЕБНЫЕ ПАЛОЧКИ



Волшебная палочка, она же в старину волшебный жезл/посох – универсальный концентратор, преобразователь и направляющая для магической энергии владельца. Любому, обладающему магической силой, свойственны выбросы энергии, но они, как правило, являются спонтанными и неконтролируемыми (именно так происходит инициация ребёнка как волшебника). Волшебная палочка, как было уже сказано, концентрирует эту энергию и преобразует её в необходимый эффект при выполнении жеста и вербальной формулы заклинания (или просто жеста, если вы владеете невербальной магией). Осознанная и целенаправленная беспалочковая магия на игре невозможна.


‣ читать дальше...

@темы: правила, концепты

14:49 

ИЗВЕСТНЫЕ ВОЛШЕБНИКИ И ВОЛШЕБНЫЕ ФАМИЛИИ



В этом посте мы постарались собрать наиболее известных личностей магического мира Британии и Европы, семьи, прославившиеся тем или иным видом деятельности, а также всех тех, с кем ваши персонажи могли учиться, быть знакомыми, связанными родством, дружбой или враждой.


ИЗВЕСТНЫЕ ЛИЧНОСТИ И ВОЛШЕБНЫЕ СЕМЬИ БРИТАНИИ

‣ читать дальше...


ИЗВЕСТНЫЕ ЕВРОПЕЙСКИЕ ВОЛШЕБНИКИ

‣ читать дальше...


ВОЛШЕБНИКИ БРИТАНИИ НА ФРОНТЕ



УШЕДШИЕ, ПОГИБШИЕ, ПРОПАВШИЕ БЕЗ ВЕСТИ

‣ читать дальше...


ВЫПУСК ХОГВАРТСА 1940 ГОДА

‣ читать дальше...


СТУДЕНТЫ ХОГВАРТСА
обучающиеся на данный момент или прекратившие обучение по разным причинам



‣ читать дальше...




Если вы хотите что-то дополнить или изменить в описании вашего персонажа и/или его родственников, пишите в комментарии, мы обновим пост.


@темы: концепты, историческая справка

18:42 

ШКОЛА ЧАРОДЕЙСТВА И ВОЛШЕБСТВА ХОГВАРТС



На данный момент обучение юного волшебника в Хогвартсе является не обязанностью его родителей, а привилегией. Обучение стоит немалых денег, оплата производится за год вперед, так что волшебник, закончивший 2-3-6 курсов - это явление обычное.
Издревле существовала (и существует по сей день) система патроната - когда более состоятельные семьи берут на себя обязательства по обучению и воспитанию магглорожденного или полукровного мага (вопрос возврата этого долга обычно обговаривается индивидуально и не выносится на всеобщее обозрение). Также бывали случаи, когда какой-либо волшебник, обладающий выдающимися способностями, но не обладающий достаточным обеспечением, был удостоен именного гранта Министерства, но такие случаи крайне редки.
В 1929 году был принят эдикт, согласно которому Министерство Магии брало на себя расходы по обучению особо талантливых волшебников из числа полукровок и магглорожденных в обмен на верную службу Министерству после успешного выпуска. Этот закон вызвал много недовольства в обществе (неслыханно! наследники древнейших фамилий будут сидеть за одной партой с каким-то отребьем!), но обществу пришлось так или иначе смириться с новым положением вещей.

‣ читать дальше...


ПРЕПОДАВАТЕЛИ ХОГВАРТСА



‣ читать дальше...




Если вы хотите что-то дополнить или изменить в описании вашего персонажа и/или его родственников, пишите в комментарии, мы обновим пост.


@темы: концепты, историческая справка

02:06 

МЕНТАЛЬНАЯ МАГИЯ



Ментальная магия – один из сложнейших разделов волшебства, к которому нужно иметь особый талант. Обучиться ему, не имея никаких предпосылок, можно лишь отчасти, и это будет крайне сложно. Использование заклинаний, относящихся к этому разделу, доступно лишь тем волшебникам, которые обладают достаточно большой силой своей воли, чтобы иметь возможность влиять на волю чужую. ‣ читать дальше...


ИГРОТЕХНИКА
или как это работает


Возможность использования ментальной магии в рамках игры строится на параметре "сила воли" (далее в тексте - СВ) волшебника. Значение СВ используется тогда, когда вы вступаете с кем-либо в ментальное взаимодействие (как по своей воле, так и против нее).
‣ читать дальше...


ЛЕГИЛИМЕНЦИЯ И ОККЛЮМЕНЦИЯ


Способности к Легилименции и к Окклюменции не связаны друг с другом. Можно владеть как обоими этими навыками (причём развиты они могут быть в разной степени), так и только одним из них. В зависимости от уровня владения этими навыками волшебник имеет постоянный бонус к СВ, указанный в игровом паспорте.

ЛЕГИЛИМЕНЦИЯ – это ‣ читать дальше...


ОККЛЮМЕНЦИЯ – это ‣ читать дальше...


МЕНТАЛЬНЫЕ ЧАРЫ
Обливиэйт, Конфундус, Империус


ОБЛИВИЭЙТ
Действие заклинания: воздействие на память.
‣ читать дальше...

КОНФУНДУС
Действие заклинания: дезориентирующее.
‣ читать дальше...

ИМПЕРИУС
Действие заклинания: подчинение воли.
‣ читать дальше...

@темы: правила, концепты

01:26 

РИТУАЛИСТИКА



Основная сложность моделирования ритуалистики на данной игре – её многогранность. Мы не предоставим вам чётких и неукоснительных правил, регламентирующих успешность вашего ритуала. Мы не дадим однозначных ключей к созданию успешного ритуала. Мы даже не скажем вам, успешный ли ритуалист ваш персонаж. Мы, несомненно, можем дать такой навык и доступ к дополнительной информации, но если на игре ваш персонаж сотворит что-то странное, то и последствия этого странного он получит в полной мере.

В Хогвартсе до относительно недавнего времени ритуалистика не преподавалась. Предполагалось, что чистокровные студенты все азы способны освоить дома под присмотром старших родственников, а магглорожденным и полукровкам не стоит вообще заострять свое внимание на столь сложном и опасном разделе магической науки. Однако в начале XX века после ряда громких несчастных случаев, когда один за другим погибли трое магглорожденных и один полукровка, курс прикладной ритуалистики всё же был введен в рамках факультатива на 5 курсе. Суть курса сводилась к небольшому ликбезу по основам теории, подробному описанию нескольких самых простых ритуалов и большому блоку техники безопасности.
Ниже приведена информация, которая так или иначе давалась всем, кто учился в школе. Если вы считаете, что ваш персонаж может обладать более подробной информацией по этому разделу магической науки - напишите об этом в комментарии (!) в Joinrpg.


ОБЩИЕ ПОНЯТИЯ РИТУАЛИСТИКИ

‣ читать дальше...


ОБЩИЕ ПРАВИЛА РИТУАЛИСТИКИ

‣ читать дальше...


ЦЕЛИ РИТУАЛОВ

‣ читать дальше...


ТОЧКИ ПОСТРОЕНИЯ РИТУАЛА

‣ читать дальше...


ПОРЯДОК СОЗДАНИЯ РИТУАЛА

‣ читать дальше...


ОБШИЕ ПРАВИЛА: ИГРОТЕХНИКА

‣ читать дальше...

@темы: правила, концепты

23:01 

ЗАКОНОДАТЕЛЬСТВО МАГИЧЕСКОЙ БРИТАНИИ



Исполнительная и законодательная власть в Магической Британии представлена ДОМПом – Департаментом Охраны Магического Правопорядка. Главой ДОМПа на данный момент является Гэлвин Гойл.
Именно ДОМП занимается подготовкой и изданием различных правовых актов, регламентирующих жизнь магического британского сообщества: Указы, Декреты, Акты, Эдикты, Статуты и так далее – всё это разрабатывается сотрудниками ДОМПа и визируется Министром. Этот же департамент занимается поиском, дознанием и арестом правонарушителей и преступников, а также расследует любые инциденты, связанные с неправомерным использованием магии, незаконным использованием изобретений магглов, нарушением Статута о Секретности и так далее.

На время войны на базе ДОМПа были сформированы Силы Магической Самообороны.

Выслеживанием и обезвреживанием потенциально опасных для общества преступников занимается магический аналог маггловского Спецназа – Аврорат. Глава Аврората на данный момент – Араминта Бёрк.

Судебная власть Магической Британии представлена единственным на всю страну судом – Визенгамотом. Визенгамот рассматривает абсолютно все случаи правонарушений и преступлений, и только им может быть вынесено оправдательное или обвинительное решение. В зависимости от тяжести преступления, личности обвиняемого и других сопутствующих факторов количество судей, чьи голоса необходимы для принятия решения, может варьироваться от 3 до 50. Решение о необходимом для вынесения решения количестве судей принимает Верховный Чародей. Верховным Чародеем на данный момент является Гай Кэрроу.

Расследованием военных преступлений, совершенных военнослужащими либо гражданскими лицами, а также судом над ними занимаются военные трибуналы.

Все преступления в Магической Британии караются заключением в Азкабан или же смертной казнью. Срок заключения, а также определение высшей меры наказания определяется судьями Визенгамота для каждого отдельного случая.

На самом деле законодательная база Магической Британии существенно шире, так как существуют различные "Акты об использовании порт-ключей", "Регламенты содержания и регистрации магических тварей", "Эдикты о содержании родовых мэноров" и так далее, но для нашей игры это не актуально.



ЗАКОНЫ МАГИЧЕСКОЙ БРИТАНИИ


‣ Запрещено нарушение Статута о Секретности.
‣ Запрещён незаконный ввоз на территорию Магической Британии магических предметов, животных, зелий и т.д.
‣ Запрещено глумление над членами королевского дома Великобритании.
‣ Запрещено продавать волшебные палочки, если вы не их изготовитель.
‣ читать дальше...

@темы: концепты

20:49 

СВЯЩЕННЫЕ ДВАДЦАТЬ ВОСЕМЬ



«Справочник чистокровных волшебников» или «Священные двадцать восемь» — книга, написанная и опубликованная анонимным автором в 1933 году. Фактически книга представляет собой перечень двадцати восьми чистокровных семей Магической Британии, которые не были замечены в каких бы то ни было связях с магглами на протяжении довольно большого количества поколений. Почему именно эти семьи попали в список — точно неизвестно, так же как неизвестно и то, почему некоторые семьи, напротив, в него не попали. Помимо этого в книге изложены несколько способов определения чистоты крови (весьма сомнительные: например, там сказано, что единорог никогда не подойдёт к тому, в чьем роду были магглы или сквибы менее чем 158 лет назад, а как известно специалистам по магическим существам — это вещи совершенно не связанные), некоторые общеизвестные фамильные легенды и ритуалы, а также древние чистокровные традиции.

Книга вызвала широкий общественный резонанс. Некоторые семьи возмущались тем, что не были включены в этот список; другие, наоборот, что вошли в него. Глава рода Уизли на новогоднем приёме в Министерстве публично заявил, что его семья "не имеет никакого отношения к этому шовинистическому памфлету", и если ему потребуется это доказать, то он хоть сейчас готов составить брачный контракт своего сына с маггловской девушкой.

В целом и лично вы, и ваша семья можете относиться к этой книге так, как вам кажется наиболее логичным, но вам-игроку нужно помнить, что "Священные двадцать восемь" в мире — это книжка сомнительного происхождения, изданная менее десяти лет назад.


ВОШЕДШИЕ В СПИСОК ФАМИЛИИ

‣ читать дальше...

@темы: концепты

18:41 

Обновлено и дополнено

МИНИСТЕРСТВО МАГИИ



Изначально Министерство Магии было сформировано для защиты волшебников от маггловского мира и поддержания Статута о секретности. Со временем его функции расширились, и сейчас Министерство являет собой полноценный аппарат управления магическим миром Британских Островов.

Министр Магии избирается общественным голосованием. Право голоса имеют только те, кто окончил все семь курсов Хогвартса и успешно сдал экзамены ТРИТОН. Срок правления Министра Магии не фиксирован, но есть правило: следующие выборы должны пройти не позднее, чем через 7 лет после вступления очередного Министра в должность.


КРАТКАЯ ХРОНОЛОГИЯ


‣ читать дальше...


СТРУКТУРА И СОСТАВ МИНИСТЕРСТВА МАГИИ


‣ читать дальше...




Если вы хотите что-то дополнить или изменить в описании вашего персонажа и/или его родственников, пишите в комментарии, мы обновим пост.


запись создана: 24.10.2017 в 14:17

@темы: концепты, историческая справка

02:16 

СТРУКТУРА МАГИЧЕСКОЙ БРИТАНИИ



Говоря о Магической Британии, стоит уделить отдельное внимание подвластным ей магическим территориям, в которые входят: Англия, Ирландия, Шотландия и Исландия. Все они подчиняются Министерству Магии, но при этом имеют свои органы местного самоуправления и заметные отличия друг от друга.

На всякий случай напоминаем, что отношение к Статуту, магглам, тёмной магии и чистоте крови на всей территории Магической Британии (да и во всём остальном цивилизованном мире, см. Европе) плюс-минус одинаковое:
‣ Статут нарушать нельзя, никогда и ни за что.
‣ Магглы – это что-то непонятное и странное, в крайнем случае - опасное, но никак не ровня волшебникам.
‣ Тёмная магия – это привилегия и ответственность чистокровных. С недавнего времени (в том числе на это повлияли некоторые военные события) в обществе начала всё чаще звучать идея о том, что тёмную магию следовало бы запретить. Но в любом случае все сходятся на том, что разбрасываться ей направо и налево нельзя.
‣ Соблюдение чистоты крови – это единственно верный ход вещей, даже несмотря на то, что некоторые несознательные личности считают подобное отношение пережитком прошлого. В любом случае, законы генетики и опасность инбридинга волшебникам неведома (даже магглорожденным, даже если папа вашего персонажа на генетика учился).
Отдельные семьи могут не придерживаться общепринятого мнения, но ключевое здесь – отдельные семьи (или даже отдельные волшебники).

‣ читать дальше...

@темы: историческая справка, концепты

12:16 

МАГИЧЕСКАЯ БРИТАНИЯ В ВОЕННОЕ ВРЕМЯ
общеизвестные факты



Во Второй мировой войне маги участвовуют наравне с магглами, несмотря на эдикт предыдущего Министра Эвермонда, запрещающий волшебникам принимать участие в маггловских войнах. В первое время маги в основном попадали на фронт через маггловские призывные пункты, используя поддельные документы или же заклинания типа "Конфундус". В бою они старались всё же соблюдать Статут и не демонстрировать активно при магглах свои магические способности. К тому же в ажиотаже боя очень легко было спрятать что бы то ни было "сверхестественное".
"Да брось, какой дракон? Этот мессер пролетел так низко, что я сам чуть не оглох, а тебе невесть что примерещилось!", "Да-да, мне тоже иногда кажется, что пули отливают зелёным! Свят-свят-свят!"
Да и повальное в то время увлечение мистикой также давало очень много шансов скрыть от магглов правду. Заклятие "Обливиэйт" применялось нечасто и в совсем вопиющих случаях.
Примерно как в фильме "Люди в чёрном": "Нет, вам показалось, что вас только что чуть не сожрал 60-футовый червь".

‣ читать дальше...


За помощь в разработке данного блока спасибо негарантийный случай


АПД: за время, прошедшее с начала войны, бывали случаи, когда на фронт уходили волшебники, не закончившие обучение в Хогвартсе.
Несколько человек, кому на тот момент еще не исполнилось семнадцать, были пойманы и возвращены в школу еще на магическом призывном пункте. А вот тем, кто уже перешагнул порог совершеннолетия, ни директор, ни распределяющий офицер не имели права запретить служить своей стране. Эти призывники проходили отбор на общих основаниях и отправлялись фронт в соответствии со своими навыками и умениями.
запись создана: 16.10.2017 в 01:47

@темы: концепты, историческая справка

01:47 

НЕМНОГО О МАГИЧЕСКОМ МИРЕ
за пределами Британских островов



Мир Магической Европы развивался по тому же пути, что и Британия. Те же принципы взаимоотношений с магглами, то же отношение к тёмной магии, то же начинающееся противостояние консерваторов и либералов. Есть и свои нюансы, но в рамках игры они незначительны.
Во главе каждого европейского государства стоит Министр, которому подчиняется соответствующее Министерство. В его ведении находятся локальные конфликты и внутренние проблемы конкретной страны. Всё, что выходит за рамки компетенции одного министерства, выносится на всеобщее обсуждение Совета Министров.
Совет Министров образует общий орган управления – Великую Ассамблею Хранителей Объединённой Европы. Ассамблея принципиально не имеет внутри себя единого председателя, и все вопросы всегда решаются коллегиально. Здесь крайне не приветствуется давление и угрозы, а конфликты решаются путём долгих дискуссий. Традиционно местом заседания Ассамблеи является магический квартал Парижа.

Про магическую Америку известно мало. Во главе её стоит Президент, аналог Министерства носит странное название МАКУСА. Также в Америке строжайше запрещены любые контакты с магглами.

Про магический мир Африки, Южной Америки, Востока и России известно ещё меньше. Да и мало кто интересовался этими странами или имел контакты с волшебниками оттуда.

Вне зависимости от типа правления, преобладающих взглядов и истории развития, Статут о Секретности строго соблюдается во всём цивилизованном мире.


ЗНАЧИМЫЕ ВОЕННЫЕ СОБЫТИЯ 1939-1940 ГОДОВ



1939 ГОД


‣ читать дальше...


1940 ГОД


‣ читать дальше...

@темы: историческая справка, концепты

00:43 

lock Доступ к записи ограничен



Закрытая часть правил, открыта только причастным.


URL

РИ «Magisterium»

главная